El colegio cuenta con un aula de tecnología donde los estudiantes indagan temas de interés académico y social, utilizando programas educativos e interactivos donde nivelan sus conocimientos mediante herramientas ,software que posibilitan un manejo fácil y creativo para la enseñanza de la integralidad de áreas buscando medios para el uso de estos instrumentos, también existen mecanismos para su procedimiento y ejecución que el maestro y estudiante debe tener presente para llevar a dicha culminación en este caso las actividades ludico recreativas de lectoescritura.
Estas actividades se pueden crear en programas de hotpatatoes y variados herramientas que son de uso en las instituciones educativas por consiguiente funciona de manera de consecuente donde los estudiantes llevan un orden y unas pautas las cuales van surgiendo a medida que se plantea se puede corregir y reemplazarlas por ideas faciles para interpretar en el desarrollo de estas.
No hay comentarios:
Publicar un comentario